siceのTCGdiary

遊戯王 MTGの為の記録

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プロフィール

sice

Author:sice
HN:sice
twitter:sice319
年齢:21
主に遊戯王とMTGの日々の葛藤、日記を載せていきます。

活動場所 長野県
TEAM:No Time Works
member :トルテ 
    :夏目
    :NEA
    :サイス
    :ガルフィー
    :マペット
大会結果 使用デッキ
2011年
関東CS 3-1 チーム戦 墓地BF
長野CC ベスト16 チーム戦 墓地BF
j-speedCS 2-2 カオスラビット
綾瀬遊戯CS 1-1 チーム戦 暗黒界
長野CS 2-2 チーム戦 ドラグニティ

2012年
長野CS 3-1 チーム戦 甲虫装機
LinksCS 1-2-1 チーム戦 インゼクータ
長野CS 3-1 個人ベスト32位置 カラクリギア
JDC 1-1-2 チーム 予選落ち 甲虫装機

MTG
闇の隆盛岡谷ゲームデー 10位WBトークン 3-2
2012GP横浜 NO CAW 1-3

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使用デッキの所感
マーメイル、カラクリ、アライブと使っていて正直な所感。

マーメイル
ハンドが揃ってればすぐにkillれる点、
ディーヴァによるシンクロ、エクシーズの多様性で揺さぶれる点などかなり優秀なデッキ。
序盤カーDかアビスパイクで溜め込みぶっぱも出来る。
弱点は、メガロがなくてどうしてもハンド切りたい時に伏せケアできずアビスパイクやらを警告されるとか召喚権の問題。
奈落も普通に刺さる点と打点2500以上を越えるのが難しい点。
2セット目以降は、ソウルドレインをケアが必要な点(もしくはマクロコスモス)

序盤からメガロ、ディーヴァ、スパイクあたりを握れてればかなり強い。
アビスフィアーの存在からかなりしつこいデッキでなかなか攻撃も通さない。

カラクリ
流石の安定性。しかしあまりマーメイルと相性がイマイチなのが現状の難点だがまぁ場合にもよる。
スタダを先行で立てさせればそれだけでマーメイル側はキツい。
使ってて、どのデッキにも五分以上の戦いが出来るデッキだとは思う。
ただもう一歩なにか足りない感を感じているのも確か。

アライブ
アライブラブw。
アライブは結構歴代でも3本指にはいるほど好きなデッキで自分の思考回路にあってるデッキです。
現在は、東日本CSのちゃみさんの構築のほぼ完コピです。
このデッキもカーD溜め込みから徐徐に攻めていく感じが今のところメジャーでしょう。
フォトスラを1にしてもいいかなーとちょっと思ってるぐらいですね。
モンスターだすタイミングが少ないので序盤でマーメイルにkillられる展開が多くてそれがキツいかな。
あと先行ナチュビとか超融合引けてないとかなりキツい。

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