siceのTCGdiary

遊戯王 MTGの為の記録

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プロフィール

sice

Author:sice
HN:sice
twitter:sice319
年齢:21
主に遊戯王とMTGの日々の葛藤、日記を載せていきます。

活動場所 長野県
TEAM:No Time Works
member :トルテ 
    :夏目
    :NEA
    :サイス
    :ガルフィー
    :マペット
大会結果 使用デッキ
2011年
関東CS 3-1 チーム戦 墓地BF
長野CC ベスト16 チーム戦 墓地BF
j-speedCS 2-2 カオスラビット
綾瀬遊戯CS 1-1 チーム戦 暗黒界
長野CS 2-2 チーム戦 ドラグニティ

2012年
長野CS 3-1 チーム戦 甲虫装機
LinksCS 1-2-1 チーム戦 インゼクータ
長野CS 3-1 個人ベスト32位置 カラクリギア
JDC 1-1-2 チーム 予選落ち 甲虫装機

MTG
闇の隆盛岡谷ゲームデー 10位WBトークン 3-2
2012GP横浜 NO CAW 1-3

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暗黒界構築論1
暗黒界構築論1

まず一番気になる相手に捨てられた時の効果でどれだけ有利なのか。つまりセルリを使うメリットから。

まず強力なゴルド、シルバ。
両方とも相手に-2のアドを持っていくカードだが
もし門の効果で出したならこちら門、セルリ、シルバで相手手札二枚ハンデスで(門はドローもするのでプラマイ0)2:2。
もしハンド5枚時ならこちらハンド3場にシルバ、門、相手も5枚と仮定したならハンド3の場にセルリ。
門の部分は雷でも強い。

案外スノウが強いかもしれない。
門からならハンド4の場に相手の墓地のモンスターとなる。

ただいずれも門や雷とセルリとがそろうのが前提なのでそろいやすいのかどうか

結論
自分的にはそこまで狙わないでいいと思う。
そろわなけえれば事故だし、狙ってかわされたときが死ねるw
クロウ、ヴェーラー、警告きつい。
ただセルリで出す時は、効果と特殊召喚が一連の効果となるので奈落、激流はきかない。

またセルリとクイックでドリル。ドリルの捨てる効果は、コストではないため相性がいい。
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